les jeu video et les manga
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
-40%
Le deal à ne pas rater :
Tefal Ingenio Emotion – Batterie de cuisine 10 pièces (induction, ...
59.99 € 99.99 €
Voir le deal

little big palnete (ps3)

2 participants

Aller en bas

little big palnete (ps3) Empty little big palnete (ps3)

Message  legeek Sam 19 Fév - 17:47

la soluce et les astuce du jeu : chapitre1 jardin :
1 - Premiers pas
-Suivez les indications qui apparaissent à l'écran.
-Poussez les poulets pour trouver d'autres orbes.
-Dans le moulin à eau, laissez-vous glisser vers le rivage opposé puis sautez. Vous devez absolument tomber dans le piège (sacrifier une vie). Choisissez de recommencer en sélectionnant l'icône et en maintenant la touche d'action appuyée pour réapparaître sur l'autre rive.
-Habillez la pancarte d'autocollants. Collez l'autocollant de la chaussure arc-en-ciel pour débloquer un défi course. Cela libère aussi un oiseau auquel vous pourrez vous accrocher pour franchir le ravin lorsque les dalles disparaissent.
-Pour inverser une image, appuyez sur le joystick droit (il faut inverser une chaussure pour habiller le baron).

2 - T'as saisi ?
-Tirez les blocs et les éponges pour résoudre les problèmes de hauteur. Le bloc triangulaire doit être retourné et vous devrez vous aggriper aux chevaux pour avancer.
-Pour utiliser les lianes, vous devez vous y accrocher et relâcher pour sauter au moment où vous approchez la prochaine prise (réappuyez instantanément pour l'attraper).
-Un singe sur une voiture vous parle des clés de défi. Prenez celle qui est suspendue en vous aidant de la balançoire
-Traversez les balancelles à toute vitesse.
-Une fois devant la reine, choisissez le menu des autocollants et épinglez la queue d'âne (que vous venez de trouver dans la partie décorations). Agrippez-vous au manche et avancez.

3 - Skate jusqu'à la victoire
-Au début du niveau, attrapez l'oiseau pour atteindre le haut de la falaise.
-Pour traverser les moulins, ne lâchez prise qu'une fois en haut et utilisez le bouton de saut lorsque vous serez en l'air. Atteignez ensuite les rochers pour récupérer des bonus.
-Au niveau du jet-pack, une fois en l'air, attrapez les rouleaux jaunes et placez-les dans la boite en évitant les fantômes.
-Escaladez les interrupteurs marqués par des flèches rouges pour débloquer les accès.
-Servez-vous de la deuxième chaussure comme élévateur, vous tombez sur un blason vide. Collez dessus l'autocollant du lion.
-Accrochez-vous à l'éponge et à la pierre pour continuer.
-Pour la course finale, accrochez-vous à l'engin.

chapitre 2 savane :
1 - Safari dansant
-Au début du chapitre, placez-vous sur l'interrupteur pour pouvoir progresser.
-Utilisez le cou des girafes pour prendre de la hauteur et utilisez la rose comme autocollant pour libérer les objets.
-Utilisez les queues des singes pour traverser les gouffres.
-Ne craignez pas les braises au niveau de la zone dans laquelle se trouvent les trois singes sautants, vous ne risquez pas d'y laisser votre peau. Essayez seulement de ne pas vous faire écraser par les primates.
-Utilisez l'autocollant du cheval en bois, juste après avoir parlé avec Zola.
-Arrivé au niveau des buffles, vous pouvez soit les contourner et zigzaguer entre les arbres, soit sauter sur leur dos pour traverser.

2 - Forêt en flammes
-Dès le début, reculez pour monter derrière le singe. Allez à gauche pour passer un tremplin et trouver une clé de défi.
-Vous devez absolument utiliser les buffles pour traverser.
-Utilisez aussi les boules suspendues pour traverser les trous.
-Quelques ennemis sont faciles à éliminer, il suffit de sauter sur leur dos et atterrir sur les orbes bleues pour vous en débarrasser.
-Agrippez-vous aux différentes lianes pour atteindre la tête de crocodile en bois. Collez l'autocollant en forme d'antilope.
-Devant la grotte, glissez en vous laissant tomber pour éviter les crocodiles postés des deux côtés.

3 - Le Royaume du suricate
-Frayez-vous un chemin pour atteindre le despote Suricate, vous devriez y arriver assez facilement.
-Sur place, le gros chat vous demande de retrouver son fils. Il vous laissera ainsi continuer votre route.
-Dirigez-vous vers l'Ouest et retrouvez le chaton. Attrapez-le et ramenez-le à son père.
-Allez vers la droite puis utilisez les taupes pour trouver votre chemin et clore le chapitre. Collez la forme de visage vaudou sur l'interrupteur.

chapitre 3 mariage :
1 - La réception du mariage
-Utilisez les plaquettes rebondissantes pour avancer. Vous devrez rester concentré et appuyer sur le bouton de saut au moment opportun (en remontant) sinon vous perdrez votre élan. Juste après le trampoline, vous verrez un interrupteur et devrez coller la forme d'un squelette à chapeau.
-Vous aurez peut-être à effectuer cette mission plusieurs fois, avant de localiser les passages les plus difficiles et les traverser.
-Une clé défi est posée sur le chapeau du squelette (sur le pont, à la fin du niveau). Pour l'atteindre, utilisez les deux têtes propulseuses afin de sauter à gauche et atteindre le chapeau.

2 - Mémoires d'outre-tombe
-Commencez par suivre le chien qui éclaire la route pour votre personnage grâce à sa lanterne. Vous pouvez monter sur son dos mais sachez qu'il est assez lent.
-Au niveau de l'affiche, abandonnez le chien et tirez sur la manette pour faire tomber le bâton à gauche.
-Utilisez les leviers pour franchir les obstacles lorsque vous empruntez le chemin du bas. Ne tombez surtout pas dans les trappes.
-Prenez à droite et progressez grâce à la série d'élévateurs.
-Les têtes de mort vous permettent de traverser les pics.
-Une fois au niveau du bloc en mousse, tirez-le vers la gauche.
-Lorsque vous ferez la rencontre du futur marié, traversez à nouveau grâce aux têtes de mort puis actionnez l'interrupteur pour avancer en sa compagnie jusqu'à ce qu'il vous demande de partir.
-Le Crânedozer s'occupera de détruire le paysage pour vous permettre d'avancer et clore le chapitre.

3 - Crânedozer
-Pendant ce niveau, vos réflexes seront mis à l'épreuve. Traversez autant de plates-formes que possible pour ramasser un max de bonus. Essayez aussi de rester en hauteur pour éviter les obstacles qui se trouvent au sol.
-Si vous échouez, vous reprenez la course devant vos poursuivants.

chapitre 4 canyon :1 - Ville explosive
-Commencez par prendre de l'élan avant d'effectuer un double-saut entre les cactus.
-Appuyez sur les interrupteurs rouges pour déclencher les explosions et faire apparaître des moyens de transport et progressez. D'ailleurs vous devrez vous accrocher à la fusée pour atteindre la rive opposée.
-Devant la banque, placez les explosifs et allez vous mettre sur la croix pour que votre allié déclenche l'explosion. Empruntez la trappe pour avancer.
-Dans le passage suivant, vous devrez utiliser le jet-pack pour déplacer des bombes et les placer à un endroit précis. Restez calme et avancez lentement dans les passages les plus étroits.
-Au moment où vous devez sortir Japaleño de prison, vous trouverez une caisse de dynamite posée à côté d'un cube. Montez sur ce dernier pour atteindre la plateforme de droite contenant de nombreux interrupteurs en forme d'oiseau orange.

2 - Les mines
-Localisez les orbes bleues et touchez-les pour éliminer vos ennemis.
-Les personnages créés à partir des tissus peuvent s'accrocher aux gros rouleaux.
-Les interrupteurs permettent de déclencher des explosions et de traverser. -Videz les chariots remplis de braises en actionnant les leviers puis activez-les à nouveau pour les emprunter et atteindre les endroits les plus inaccessibles.
-Devant le ressort, atterrissez en plein milieu pour atteindre la plateforme qui est en hauteur.
-Lorsque vous traverserez le tunnel vertical, évitez les flammes et esquivez le coup de marteau de l'ennemi qui vous attend de pied ferme.
-Vous devrez ensuite traverser un passage pendant le temps imparti. Utilisez les interrupteurs pour faire apparaître les explosifs et déplacez-les vers la gauche.
-Utilisez ensuite les wagons pour avancer.
-Attrapez l'éponge verte au moment opportun et attendez que la navette apparaisse sur la gauche.
-A la fin du chapitre, sprintez vers la droite en alternant entre petits sauts et double-sauts jusqu'à l'arrivée.

3 - Sanctuaire du serpent
-Trouvez le moment opportun pour franchir le passage des serpents ou pour attraper les bombes et les déplacer vers un endroit précis avant qu'elles n'explosent tout en évitant les attaques des ennemis.
-Visez les orbes bleus pour tuer les serpents.
-Avant d'atteindre le boss, vous devrez évoluer dans un endroit qui contient de petites grottes dans lesquelles vous devrez vous cacher.
-Dès que vous atteignez le boss, évitez les caisses explosives qu'il vous lance puis déplacez-les vers le rempart de l'ennemi (à droite) pour l'exploser.
-Le combat est divisé en deux parties et vous devrez tout au long de cette bataille éviter les bombes de votre ennemi pour pouvoir clore le chapitre.

chapitre 5 métropole :
1 - Lowrider
-En voiture, tirez la manette vers l'arrière pour avancer et poussez-la vers l'avant pour reculer. Ce niveau est rempli de bosses qui peuvent vous faire dévier de votre trajectoire, essayez de les éviter au maximum.
-Placez les véhicules dont l'avant vous permet de rebondir sous les interrupteurs.
-La clé défi de ce niveau est accrochée à un fil, au dessus des tonneaux électriques. Elle se trouve à l'étage de la deuxième voiture.
-Lors du passage des épaves, évitez à tout prix les rouleaux électriques puis dirigez-vous vers la droite pour atteindre le prochain véhicule.
-Placez votre véhicule en face du Z pour participer à la course et la remporter et ainsi mettre fin à ce chapitre.

2 - Métro
-Utilisez l'ascenseur pour récolter un max de bonus.
-Dans le métro, évitez les wagons qui déboulent à toute vitesse. Trouvez le bon rythme pour avancer car ces wagons apparaissent selon un rythme bien précis.
-Franchissez les passages en croix puis sortez l'épave de l'eau, cela ne devrait pas vous poser de problèmes. La clé défi de ce niveau est suspendue au milieu des rouages en forme de croix (un peu avant la ligne d'arrivée de la course).
-Dans le prochain ascenseur, évitez les zones toxiques pour finir le chapitre.

3 - Le chantier
-Le chapitre commence par une petite course durant laquelle vous devrez éviter les rondins enflammés. Restez en équilibre durant les parties des poutrelles et avancez à toute vitesse jusqu'à la deuxième course.
-Lorsque vous rencontrez les ennemis armés de massues, attendez que leur arme soit du coté opposé au votre pour leur sauter dessus et les éliminer. -Contre le boss et ses sous-fifres, placez les blocs sous les bombes des ennemis pour les renvoyer à leur expéditeur.
-Arrivé sur une poutre en suspension, prenez le chemin de droite. Vous devez sauter sur l'ennemi avec une massue à piques pour attraper la poulie qui vous emmène sur des poutres. Utilisez-les pour atteindre la clé défi en haut.

chapitre 6 ile :
1 - Dojo endurance
-Durant ce niveau, vous devrez évoluer de façon à franchir les différentes plates-formes au moment opportun. Prenez votre temps et dosez les sauts que vous effectuez.
-Sautez par-dessus les rochers ou accrochez-vous aux rouleaux pour traverser ces obstacles.
-Lorsque vous escaladerez plusieurs étages à l'aide d'un ascenseur, utilisez les poutres pour aller à droite. Vous allez trouver l'interrupteur en forme de samouraï.
-Devant les plaquettes tournantes, sautez rapidement dès que ces dernières s'approchent de votre position.

2 - Le jardin perdu du sensei
-Devant le passage des rouleaux, synchronisez-vous et sautez. Calculez la vitesse des rouleaux pour pouvoir lâcher prise au bon moment. Essayez de rester en équilibre sur chaque rouleau avant de sauter vers le prochain.
- Le combat final vous oppose à trois sumotoris ; deux petits et un grand. Pour éliminer les premiers, atteignez leur tête en rebondissant sur leurs bras pour détruire l'orbe. En ce qui concerne le plus grand, passez sous ses jambes pour atteindre les deux orbes qui se trouvent sur ses fesses puis utilisez ses pieds pour arriver jusqu'au plafond. Aggripez-vous aux lanternes et relâchez lorsque vous serez exactement au dessus des trois dernières orbes. Vous pouvez aussi les atteindre en passant par ses épaules.
-Vous devez passer une dernière séquence réflexe comparable aux précédentes pour clore le chapitre.

3 - Volcan du redoutable Oni
-Rendez-vous en ballon jusqu'au volcan en évitant les pièges en cours de route.
-A la deuxième porte, vous trouverez l'interrupteur en forme de fleur sakura (à gauche de l'étage).
-Au dessus du volcan, sautez dans le cratère et atteignez la pièce du Boss.
-Avant d'aller battre Oni dans sa caverne, grimpez à gauche pour coller l'interrupteur en forme de masque de guerrier rose.
-Actionnez le levier qui est à droite pour déplacer le chalumeaux vers votre ennemi. Allez à proximité de l'épée d'Oni pour rester à couvert. Lorsqu'il lance ses rondins enflammés, sprintez vers le levier et tirez-le vers la droite. Effectuez cette manoeuvre trois fois pour venir à bout de votre ennemi.

chapitre 7 temple :
1 - La cour des danseurs
-Traversez les passerelles au moment opportun et faites gaffe lorsque vous serez sur celles qui sont instables.
-Attendez que votre plateforme surplombe les deux blocs de braises pour sauter par-dessus.
-Au niveau de la pente contenant les bandes brûlantes, sautez par-dessus ces dernières et accrochez-vous aux plates-formes pour vous rattraper.

2 - Temple de l'éléphant
-Dès le début du niveau, collez l'autocollant de l'éléphant bleu (lorsque vous vous éloignerez de l'homme en lévitation).
-Avancez dans ce passage qui grouille de blocs et de séquences d'action en ramassant les bonus tout en essayant de ne pas vous faire écraser.
-La première clé défi se trouve tout au bout d'une paroi, à proximité des colonnes. Ramassez la deuxième dès que vous montez sur l'éléphant mobile.

3 - Palais du grand Magicien
-Avancez de bloc en bloc en trouvant le bon timing et en faisant gaffe à ceux qui disparaissent.
-Actionnez le premier interrupteur pour mettre en place la plateforme.
-A la fin du niveau, attendez que le magicien révèle un bloc pour le traîner et attraper la clé défi (posée sur le cube).

chapitre 8 nature :
1 - La toundra gelée
-Aggripez-vous au traîneau pour que les chiens commencent à avancer.
-Ramassez tous les bonus tout en faisant attention aux piliers qui s'effondrent.
-Avancez sous les stalactites pour qu'elles tombent et utilisez-les pour progresser. Dès que vous aurez pris de la hauteur, une autre stalactite va tomber et casser le sol. Descendez pour récupérer la clé défi.
-Eliminez les deux soldats en appuyant sur les interrupteurs.
-Pour la course, choisissez les trajectoires les plus courtes pendant les glissades et sautez par-dessus le gouffre que vous rencontrerez en chemin.
-Traînez le soldat vers la fin du niveau et sautez depuis sa tête pour atteindre l'ennemi plus rapidement.

2 - Le bunker
-Traversez les cercles tournants en passant dessus en ramassant les bonus. Lorsque vous emprunterez les deux grandes roues électrifiées tournant dans les deux sens, passez de l'une à l'autre pour attraper la clé défi.
-Eliminez tous les ennemis que vous rencontrez.
-Avancez ensuite sur les tapis en mouvement en gardant votre équilibre. Prenez votre temps.
-Pour la descente, accrochez-vous aux bouts de tissu pour ralentir votre glissade.
-A partir du checkpoint, vous devrez, en plus, éviter des rondins électriques et ce en sautant sur de nombreuses plates-formes. Enchaînez les sauts sans vous arrêter pour bien négocier cette portion.

3 - Le repère du collectionneur
-Dès le début, sautez en face sans vous accrocher pour atteindre l'interrupteur en forme d'arbre dégarni.
-Accrochez-vous à un rondin pour effectuer la première descente.
-Libérez tous les personnages du jeu en tirant sur les leviers. Chaque personnage libéré vous fait gagner un bonus (à la fin du chapitre).
-Pour les plates-formes amovibles, anticipez le mouvement des plates-formes avant de sauter et atterrir dessus. Faites gaffe à ne pas vous faire écraser sous les plafonds.
-Accrochez-vous aux bouts de tissu pour descendre les passages en L.
-Pour les passages avec les cubes, prenez de l'élan et franchissez-les pour qu'ils ne vous ralentissent pas car vous risquez de vous faire écraser.
-Pour la dernière descente en rappel, restez au milieu pour ne pas vous faire électrifier.

4 - Le collectionneur
Pour ce niveau, vous devez affronter plusieurs machines. Lorsque vous en viendrez à bout, vous aurez fini le jeu, Bravo !

pour recuperer les tropher voici les soluce :
Bronze
Jardin
Termine tous les niveaux du Jardin

Savane
Termine tous les niveaux de la Savane

Mariage
Termine tous les niveaux du Mariage

Canyon
Termine tous les niveaux du Canyon

Métropole
Termine tous les niveaux de la Métropole

Ile
Termine tous les niveaux de l'Ile

Temple
Termine tous les niveaux du Temple

Expert en création
Termine tous les niveaux des didacticiels

Artiste
Pose un autocollant

Décorateur d'intérieur
Pose 10 autocollants ou décorations dans ton pod

Créateur de mode
Choisis un costume pour ton sackboy comportant au moins un objet pour la tête, un pour le corps et un matériau

Fouineur
Collecte 25% des bulles récompenses dans les niveaux Histoire

Traqueur fou
Collecte 50% des bulles récompenses dans les niveaux Histoire

Chasseur de trésors
Collecte 75% des bulles récompenses dans les niveaux Histoire

Multiplicateur X 2 !
Obtiens un multiplicateur de score X 2

Multiplicateur X 8 !
Obtiens un multiplicateur de score X 8

Fou de la vitesse !
Voyage à une vitesse folle

Amoureux des hauteurs !
Voyage incroyablement haut

Sympa
Termine un niveau avec plus d'un joueur

Succès fou
Termine un niveau en ligne avec 3 autres joueurs de ta liste d'amis

Contact facile
Termine un niveau en ligne avec 3 autres joueurs qui ne figurent pas sur ta liste d'amis

Premier de la classe
Gagne une partie à 4 joueurs

Voyageur
Termine un niveau de la communauté

PREM'S !
Fais partie des 10 premiers à terminer un niveau de la communauté

Concerné
Donne ton avis sur un niveau de la communauté

Comité de vigilance
Ajoute 5 niveaux de la communauté à tes favoris

Réseau
Ajoute 3 auteurs à tes favoris

Pipelette
Envoie un commentaire sur un niveau de la communauté

Créateur
Construis un niveau et sauvegarde-le avec le thermomètre plein à plus de 30 %

Créateur en équipe
Construis un niveau avec plus d'un joueur et sauvegarde-le avec le thermomètre plein à plus de 30 %

Roi de la publication
Publie un niveau

C'est moi qui l'ai fait !
Au moins 5 personnes ont joué à un de tes niveaux

Les Trophées Bronze cachés

SackBird
Passe 8 secondes ou plus dans les air

Stickeriste Secret
Débloque la course "Les Premiers Pas"

Trendsetter
Place un sticker ou une décoration sur un autre joueur

Collectionneur de Cranes
Tue 100 créatures au travers de n'importe quel niveau

Argent
Débutant
Termine tous les niveaux principaux

Multiplicateur X 20 !
Obtiens un multiplicateur de score X 20

Super score
Obtiens 1 000 000 de points à travers tous les niveaux joués

Roi de la bulle
Collecte toutes les bulles récompenses dans les niveaux Histoire

Dr Frankenstein
Invente une créature avec au moins 2 yeux, 2 jambes, ou roues et un cerveau

Chouchou du public
Au moins 50 personnes ont joué à un de tes niveaux

Succès planétaire
Au moins 10 personnes ont ajouté un de tes niveaux à leurs favoris

Célébrité
Au moins 5 personnes t'ont ajoutés à leurs joueurs favoris

Or
Jouer
Termine tous les niveaux Histoire sans mourir, sauf bien sûr les niveaux qui ne s'achèvent que quand tu meurs

Créer
Au moins 50 personnes ont ajouté un de tes niveaux à leurs favoris, et au moins 30 personnes t'ont ajouté à leurs joueurs favoris

Partager
Joue à 150 niveaux de la communauté, commente 50 niveaux de la communauté, et ajoute 10 niveaux de la communauté à tes favoris

Platine
100 %
Gagne tous les trophées LittleBigPlanet pour débloquer ce trophée de platine

les costume:
Vous pouvez obtenir un costume différent à chaque fois que vous parvenez à terminer un niveau sans mourir

recompense:
Une récompense vous est attribuée à chaque fois que vous parvenez à récupérer toutes les bulles disséminées dans un niveau.

passer tous les tutoriels :
Cette astuce permet de zapper tous les tutoriels tout en obtenant les objets que l'on débloque en les terminant. A l'écran des crédits, faites : Haut, L1, L2, R2, R1, triangle et X




voila bon jeu

legeek
legeek
Admin

Messages : 14
Date d'inscription : 19/02/2011

https://lesjeuxvideo.jeun.fr

Revenir en haut Aller en bas

little big palnete (ps3) Empty Re: little big palnete (ps3)

Message  Asao Mer 23 Mar - 15:24

bon resumé Very Happy
Asao
Asao

Messages : 10
Date d'inscription : 19/02/2011
Age : 27
Localisation : devant mon écran

Revenir en haut Aller en bas

Revenir en haut


 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum